昇天の日は、イエスが天国に昇り、イースター休暇の40日後に行われる日を表します。 この特別な日はイースター休暇ほど多くの注目を集めていないので、子供たちは簡単にその特別な意味を忘れることができます。 しかし、祝祭日に昇天記念日に関連するゲームを組み込むことで、子供たちがクリスチャンカレンダーでこの重要な日をよりよく理解し、感謝するのを助けることができます。
40日リレー
聖書は、イエスが天に昇る前に40日間地上にいたと述べています。 イエスが地上で過ごした日数を子供たちに正確に思い出させるリレーゲームを作成します。 グループを2つのチームに分け、各チームに40個の卵を渡します。 各チームの前に少なくとも10フィートバスケットを置きます。 たとえば鼻を使って、手を使わずに卵を地面を横切って転がすように指示します。 卵がバスケットに触れると、それを拾い上げてバスケットに入れてから戻ってきてチームメイトにタグを付け、チームメイトは卵を転がします。 バスケットに40個の卵を入れた最初のチームがゲームに勝利します。
アセンションビルディング
上昇の定義を示し、上昇すること、そしてそれが40日かかったという事実を繰り返すために、上昇タワーを建設するよう子供たちに挑戦してください。 各プレイヤーに40個のシュガーキューブを渡します。 40個の立方体すべてからタワーを建てるように指示します。 少なくとも40秒間直立した最も高いタワーがゲームに勝ちます。 構築プロセスに30分などの制限時間を設定します。
バルーンアセンション
各プレイヤーにヘリウムで満たされていない風船をプレゼントします。 気球が落ちるたびにそれを叩くことによって40秒間気球を空中に保たなければならないことを子供たちに指示します。 風船が地面に落ちた場合、それらは失格となります。 バルーンを保持するなどしてバルーンとの接触を維持している場合は、失格となります。 最初の40秒の終わりに、2人以上のプレイヤーが40秒間気球を空中に置いていたら、彼らは次のラウンドに進みます。 勝者が1人になるまでゲームを繰り返します。
ボードゲーム
イエスの最後の旅に関連するボードゲームをデザインしましょう。 時系列でこれらのイベントを示す、ボードを横切る曲がりくねった道を作る。 最後の晩餐でゲームを開始し、はりつけへと進み、その後イエスが墓の中にいた3日間、復活、そして最後に天国への昇天。 アセンションはゲームの終了点をマークすることができます。 たとえば、墓のように装飾されたスペースに着地した場合、イエスが3日間過ごしたときに3ターンを失う必要があります。 アセンションに到達した最初のプレイヤーが勝利します。