https://eurek-art.com
Slider Image

フェルトウールの動物を作る方法

2024

古典的な小説『リトルプリンスファンは、3Dアニメ版にも同様に夢中になっています。 おそらく、この時代を超越した物語の中で最も記憶に残る洞察に満ちた人物の一人は、彼の旅行中に王子と親しくなるキツネです。 いくつかのウールロービングボールから自分のバージョンの赤みを帯びた賢者を彫刻することで、物語の魅力を引き出しましょう。

The Little Princeに触発されたフェルトのウールキツネ。

人は心だけではっきり見えます。 重要なことは目には見えません。 - アントワン・ド・サンテグジュペリ、 リトルプリンス

必要なもの

  • 白(約1.6オンス)、オレンジ(約2.4オンス)、およびダークブラウン(約0.8オンス)のロービングウール
  • フェルト針とフェルトパッド
  • 8×11ウールフェルトシート、ダークブラウン、タン
  • 2つの青いボタン
  • 針と糸(ブラウン)
  • 生地のり
  • オプション:高光沢デコパージュ媒体
  • オプション:ミニキルティングアイロン
  • オプション:パイプクリーナー

ステップ1:フォックスの頭と体を形成する

あなたのフェルトパッドの上にロービングするオレンジ色のウールの大きな一握りを置くことから始めます。 それをふわふわさせ、ウールの塊の片側を先細にして、中サイズのズッキーニの形にウールを引きます。 とげのあるフェルト針を使用して、ゆっくりと思慮深いストロークで、慎重に針をウールに突き刺し始めます。 鋭い針があなた自身の肉ではなく羊毛を通ってあなたの保護パッドの中に入るように、常にあなたの羊毛をフェルトパッドに対して保ってください!

一緒に艶消しされている繊維が硬くなるまで、ウール素材の先細りの端部全体にわたって上下にウールをつついてください。 羊毛繊維を曲げて穏やかで肘のような形を作り、あなたの針を使ってキツネの顔や体が均一になっていることを均一に感じます。

先端

  • ウールロービングには厚さと繊維の長さがさまざまにありますが、ほとんどのパッケージにはロービングの種類が示されていません。 あなたのロービングが非常に細かくて、どんな外国の斑点でもないことをあなたが見つけるならば、それはこのチュートリアルで使われた羊毛よりもっと梳かれていて、そして私の例で示されるよりもっとフェルトが必要かもしれません。

ステップ2:フォックスの体を形作り続ける

片端がテーパーの平らに艶消しされた肘の形をしているとき、あなたの白いウールロービングのほんの一握りをつかみ、あなたのオレンジ色のウールの長さに似た管状の形の形に白いウールを滑らかにしなさい。 オレンジ色の形状をちょっと脇に置いて、白いウールロービングにとげのある針を挿入し始めて、繊維を一緒に艶消しします。

ホワイトウールの色が均一であると感じたら、ホワイトウールをオレンジ色のウールの内側の曲面に合わせます。 オレンジと白のロービングをフェルトパッドの上に白い面を上にして押し、針を使って白いウールを突き抜けてオレンジ色のウールの中に突き刺します。

狐のおなかと頭に漠然と似た形になるまで、白とオレンジ色のウールに針を突き刺し続けます。

ステップ3:ボタンの目の割合を確認する

さて、青いボタンの目をキツネの頭と照らし合わせて、縦横比が正しいかどうかを確認しましょう。 (私はこの映画の予告編をキツネの比率についての降下的な把握をする前にひどくたくさん見ていたので、あなたが正確な正しいサイズの目のボタンを持っていないのであれば自分自身で楽にしなさい。)

あなたのキツネの体をより小さくする必要があるならば、あなたは全体のウールの塊が圧縮されるまであなたの全体のプロジェクトを突き刺し続けることができるか、または余分な材料を取り除くためにハサミを使うことができます。 キツネの体が少し小さすぎる場合は、ウールのロービングを引っ張って拡大または伸ばしてから、プロジェクトの上にさらにウールを追加して、有刺鉄線で突き刺します。 プロジェクトにパッチを適用するときに作成される可能性がある縫い目や尾根に注意してください。 少量のウールを引っ張ってこれらの自然発生の溝にフェルトすると、プロジェクト全体をシームレスに見せることができます。 適切な比率になるまで、キツネの体にパッチを当て続けます。

先端

  • 注意してください、完璧はニードルフェルトでは本当に達成可能ではありませんが、あなたはちょうどあなたがパッチを当て続ける、パッチを当てる、パッチを当てたいと思うように感じるかもしれません! ニードルフェルトはとてもやみつきになり、大きなストレスを和らげます。 (突き刺す、突き刺す、突き刺す!)

ステップ4:腕と脚の四肢を作成する

体の隣にしなやかに垂れ下がるキツネの腕を作成するには、あなたのマスターワッドからロービングの細い長さを引っ張ります(ええ、それは公式用語です)。 あなたが人差し指の幅と長さ程度のキツネの肢を持つまで、ウールを感じるようにとげのある針を使用してください。 キツネの肢の端のまわりに少量の茶色のフェルトを巻き付けて足を作り、茶色とオレンジ色の両方のウールが付いているようにそれを針で突き刺します。

注:曲がることができ、もう少し構造のあるリムを作成したい場合は、ロービングをクラフトグレードのパイプクリーナーの周りに巻きつけることから始めてください。 それから手足を普通に感じ続けます。

あなたのキツネの腕が完成したら、「肩」があるところでキツネの体を持ち上げ、しっかりと取り付けられるまで、あなたのとげのある針を使って四肢の羊毛の端をキツネの体の羊毛に突き刺します。 。

最初と同じ長さの2番目のフォックスアームを作り、フォックスの体の反対側にそれを取り付けます。 それから、キツネの後ろ足のために2本のわずかに短い手足を作り、同様に体にそれらを取り付けます。

ステップ5:キツネのしっぽを作る

キツネのしっぽを作るには、キツネの体の大きさに近いように見えるオレンジ色のウールロービングの束をつかみます。 一端を先細にしますが、マスの残りの部分は少しワイルドにします。

それがアイスクリームコーンに似て、あなたがそれを引っ張るとき一緒に保持するのに十分な密度を持つまであなたのフェルトの針でウールの塊を刺します。

白いロービングの小さな拳いっぱいをつかみ、オレンジアイスクリームコーンの形の最も広い端にそれを感じました。 部分がシームレスに見えるまであなたの針で尾を形作り続けます。 あなたはここで野生の、ふさふさした尾効果のために行っています。

キツネのしっぽを体の後ろにつける。 必要ならば、余分なウールロービングを使ってパッチを当ててください。

ステップ6:目を所定の位置に縫う

針と糸を使って目のボタンを顔の所定の位置に縫い付けます。 いずれかのボタンの下に糸結び目を隠します。

ステップ7:鼻を作成する

キツネの鼻の先にロービングする少し茶色のウールを加えて、それを所定の位置に感じました。 あなたが鼻の先端にそれを置くように茶色のロービングをひねります。 あなたがそれをフェルトしているときあなたの部分の他の部分に対してそれらを置く前にそれらの繊維をねじることはよりきれいな線になるでしょう。

他の人が読んでいる

  • フェルトウールストッキングの作り方
  • ウールロービングからフェルトボールを作る方法

ステップ8:耳を傾ける

茶色のウールフェルトシートからキツネの耳のための2つの楕円形を切り取ります。 あなたのキツネの頭の大きさに基づいた大きさの眼球。 同様に感じたウールから2つのわずかに小さい黄褐色の楕円形を切り取ります。 キツネの耳が大きいことを忘れないでください、あなたがあなたが必要とすると思うより大きい楕円形を切ってください。 追加するよりも過剰を削除する方が常に簡単です。

針と糸を使ってキツネの頭の上に茶色のフェルトの耳を固定します。 内側の黄褐色の楕円形を布接着剤で固定します。 接着剤を完全に乾かします。

ミシンは、フェルトキツネの体にニードルフェルトの耳を感じました。

ステップ9:あなたのフォックスに最後の一見を与える

あなたは、意図的な線を作成するために一様な行に針を突くことによって、尾にアクセントを追加したいと思うかもしれません、あるいは、特定の領域で追加されたバルクのロービングパッチを追加したいかもしれません。

ウールストランドを最小限に飛ばすには、鋭いハサミでトリムするか、ホットキルティングアイロンでプレスします。 アイロンからの熱と穏やかなこすりがキツネを滑らかにし、それに完成した外観を与えます。

最後に、ボタンの上に高光沢のデコパージュ媒体のコートを軽くたたくことによってあなたのキツネの目に少しきらめきを追加します。 目のパーマウェットな外観は人生のヒントを与えます。

私たちはあなたがこのフレンドリーなキツネのあなた自身のバージョンを彫刻することによってあなたが小説や映画からあなた自身の魔法を再現することを願っています。 もしそうなら、FacebookやInstagramの上で私たちとあなたの作品を共有してください!

世界で最も美しいものは見たり触れたりすることはできません。 彼らは心を感じています。 - アントワン・ド・サンテグジュペリ、 リトルプリンス

自家製ハロウィンヒッピーコスチューム

自家製ハロウィンヒッピーコスチューム

ハンバーガーとホットドッグの焼き方

ハンバーガーとホットドッグの焼き方

彫刻のさまざまな媒体

彫刻のさまざまな媒体